低技术兵棋辅助高科技决策

11-21

       投掷骰子,机动算子看起来与21世纪战争毫不相关,但是美国海军海洋系统司令部(NAVSEA)发现,兵棋推演这一低技术手段非常灵活,能在充满风险的高科技竞争中发挥有效作用。在历史上,作战和后勤军官一直利用兵棋培养并提高自己的批判性思维和规划能力,确定潜在的决策结果;战斗人员还能通过兵棋熟悉武器系统。

       美国海军水下战争中心(NUWC)构建的桌面地图上“爆发”了横跨整个太平洋的战争,但是参战人员不是海军上将,而是工程师、后勤人员,甚至是美国海军采购开发计划(NADP)的初级工作人员。他们通过兵棋推演了解在实际冲突中处于最前线战斗人员的作战和后勤需求。

       保罗·韦伯是美国海军水下作战中心指挥部的兵棋专家,负责今年的第二次桌面兵棋迭代推演。他指出,在二战之前,兵棋是美国舰队规划的重要组成部分,其作用是辅助军官制定计划,这些规划方案会应用于之后的冲突中。美国海军的兵棋推演一般不包含非作战对阵员,这就造成美国海军规划和预测能力方面的缺陷:技术人员无法切实了解作战人员的技术需求,后勤人员对后勤如何影响战斗没有深刻认识。

              韦伯表示,他现在的工作就是在美国海军海洋系统司令部“点一把火”,让这一“星星之火”在整个机构达到“燎原”之势。美国海军海洋系统司令部发布的《作战规划2.0》是解读司令部战略前景的指导性文件。文件着重强调了改进作战系统提高作战能力这一要求。韦伯认为,工程师、科学家和后勤人员要更好实现NAVSEA提出的战略目标,就要了解作战规划的现实情况。韦伯希望这能够扩大NAVAEA应对未来挑战的能力。

       韦伯指出除了美国海军水下战争中心,NAVSEA内部和外部的一些机构也参加了此次推演,其中包括来自美国海军陆战队战斗实验室和太平洋舰队指挥部的代表。

       美国海军水下战争中心的后勤负责人米歇尔·博科表示,桌面兵棋推演有助于她和同事从更宏观地角度了解作战规划。“我们将自认为我们目前所做的与后勤相关的工作,融入到了推演中,以便从概念上了解当前后勤工作的不足或优势。推演后我们认识到自己所做事情的一些优势。推演只是一种模拟,但是它让我们了解了冲突是如何发展的。而且兵棋推演存在概率性,我们还可以了解战争迷雾、不可预测性等问题。

       兵棋这一低技术工具让参与人员在团队中思考问题。他们必须以不同的方式相互交流。马修·索尔是美国海军水下战争中心的工作人员,拥有蒙大拿州立大学机械工程硕士学位。索尔目前正在从事无人驾驶潜水器研究工作,他指出在参加推演之前,他很少从宏观上把握问题,推演让他加深了对全局的认识。

     “我之前从未从战略或战役的角度思考作战问题,这不在我的日常工作范围内。但是全局观念有利于工作的深化拓展。” 索尔表示。“真正的战争涉及到的不只是几架飞机和几艘战舰,我们要了解它的整体情况。”

       我之前从未想过在战争中无人驾驶潜水器辅助作战小组战斗的各种方式。之前想到的只是要将一些导弹运输至没有配备导弹的战舰上,这样战舰就可以进行自我防御。这是我第一次全面接触作战环境,从战略角度思考问题。如果我能够控制整个海军,那我就能控制整场战争。那么我应该如何部署无人驾驶潜水器,来协助战舰作战

       韦伯希望这种启发性思考能够扩展为NAVSEA的一种优势。培养工程师和后勤人员的作战规划能力,有利于NAVSEA的研究和开发向更高效方向发展。“这有助于工作人员提问题提到点子上。我们构建技术的方式恰当吗?我们开发的技术能否满足舰队上士兵的实际需求?如果我们现在开发了先进技术,但士兵发现它们在战争中毫无用处,那么研究人员的工作就是徒劳的。”

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